Аудиты, UX-законы, записи сессий, юзабилити-тесты – я перепробовал все, чтобы доказать клиенту, где у сайта проблема. Не хватало одного: спросить человека прямо на сайте, пока он не закрыл вкладку.
Раньше здесь был блог студии StandApp: дизайн, UX, разборы интерфейсов, наши проекты. Но затем мы сделали свой продукт Bravo Feedback – микро-опросы, которые спрашивают покупателя прямо на сайте, что ему мешает.
На рынке появляются новые сервисы и инструменты: Framer, Pixate, Flinto, Principle, Atomic, Marvel и прочие. Они могут сильно раздувать бюджет проекта. Чтобы сделать правильный выбор и ускорить рабочий процесс дизайнеров, мы поделимся теми инструментами, которые постоянно использует дизайн-студия STANDAPP.
Как передать дизайнерам то, что вы уже знаете по проекту и не тратить время на перепроверку результатов? Как не выйти за рамки бюджета и сдать работу в срок?
Мы расскажем про кобрендинг и о том, как с помощью него получать больше пользы при совместном выполнении заказов на разработку веб-сервисов и мобильных приложений.
Статья для тех, у кого есть мобильное приложение или оно только в планах. Расскажем о том, как получать больше загрузок из магазинов приложений App Store и Google play.
Статья про первые шаги создания нового мобильного продукта. Будет полезна тем, кто запускается в этом году и планирует заработать состояние или хотя бы увеличить долю рынка и обогнать своих конкурентов.