Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
109 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Мы делаем Poligramm — продукт, который ловит не ответы, а поведение

Большинство психологических тестов — это игра в самоотчёт.Человек читает вопрос → думает, как выглядеть лучше → отвечает.Мы пошли в другую сторону. Poligramm — это попытка измерять не то, что человек говорит о себе, а то, как он ведёт себя под когнитивной нагрузкой.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции

Проект родился из простой идеи:

если усложнить условия ответа, начнёт проявляться не образ, а паттерн.

Как появилась идея

Мы заметили проблему: люди могут выглядеть честными, умными, уверенными — но вести себя иначе в реальных ситуациях.

Тогда мы задали вопрос: а можно ли ловить не декларации, а реакцию?

Так появился Poligramm — система сценарных вопросов, где важно:

  1. не что ты отвечаешь
  2. а как ты отвечаешь
  3. насколько стабильно
  4. что меняется под давлением

Что мы тестируем на самом деле

Мы не тестируем «честность» напрямую. Мы смотрим на:

  1. расхождения в логике
  2. скорость реакции
  3. изменение паттернов под нагрузкой
  4. попытки подстроиться
  5. устойчивость поведения

Проще: если человек играет роль — со временем она даёт трещину.

Две версии продукта

Poligramm Lite

Массовый продукт для обычных пользователей. Формат: быстрый тест, инсайты, поведенческий профиль. Цель: интерес, саморефлексия, виральность.

Poligramm Pro

Инструмент для серьёзных задач:

  1. HR
  2. команды
  3. исследовательские проекты
  4. оценка рисков доверия

Там глубже сценарии, выше нагрузка и строже интерпретация.

Что уже есть

  1. Рабочая версия продукта
  2. Протестировано на ранних пользователях
  3. Исправлены очевидные манипуляции
  4. Протестированы разные форматы давления
  5. Есть первые паттерны и наблюдения

Мы уже увидели повторяющиеся эффекты — люди ведут себя предсказуемо, даже когда думают, что контролируют себя.

Ошибка, которую мы поняли рано

Сначала мы пытались сделать продукт «научным и серьёзным». Это убивало интерес.

Сейчас мы строим продукт на стыке психологии, игры и исследования — где пользователь получает:

  1. опыт
  2. напряжение
  3. инсайт
  4. и повод задуматься

Куда мы целимся

Мы видим несколько направлений роста:

  1. B2C — массовый продукт
  2. HR — предскрининг доверия
  3. Команды — внутренняя диагностика
  4. Исследования — поведенческие данные

Poligramm — это попытка перестать верить словам и начать смотреть на поведение.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем