Главное Авторские колонки Вакансии Образование
😼
Выбор
редакции
4 129 4 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Две книги, которые помогли простым парням из Вологды стать миллиардерами

Что почитать? Советы от Дмитрия и Игоря Бухманов, которые создали одного из крупнейших в мире разработчиков игр на мобильных платформах.
Дмитрий и Игорь Бухманы родом из Вологды. В 2001 году они начали зарабатывать в интернете. Сегодня братья – долларовые миллиардеры. В интервью проекту Русские норм! они впервые на видео рассказали о своем длинном пути к успеху. В частности, братья упомянули несколько книг и пояснили, как их содержание соотносится с работой компании Playrix.

1. Принципы. Жизнь и работа

Автор: Рэй Далио

Мы стараемся максимально продвигать в компании культуру умения договариваться. Мы редко принимаем решения вдвоем. Если это решение по работе, мы обычно привлекаем больше людей – третьего, четвертого, пятого – и всегда в какой-то момент удается найти компромисс или прийти к консенсусу. Это медленно, дольше. Но мы считаем , что важнее принять правильное решение, чем быстрое решение.

Недавно вышла книжка Принципы Рэя Далио, основателя крупнейшего хедж-фонда. Он говорит: мне не нужно, чтобы только я решал – я хочу, чтобы это решение посмотрели с разных сторон люди с разным мнением, и мы пришли к лучшему решению. Вся модель управления строится на командах, которые принимают решения. Они принимаются не единолично, не вдвоем, а командами.

У нас нет одного публичного человека, который взял на себя функцию генерального директора. Есть команда топ-менеджеров. Мы стараемся, чтобы было много лидеров, а не один.

2. Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей

Авторы: Эд Кэтмелл (Ed Catmull), Эми Уоллес (Wallace Amy)

Есть замечательная книжка Корпорация гениев от одного из основателей Pixar. Это книжка для тех, кто, как мы, создает что-то креативное. Он рассказывает, как они делают мультики, и там есть отличное замечание. То, что они придумали в начале и то, что получилось в конце – всегда отличается. Мы так создавали один из наших инновационных и очень успешных продуктов – Gardenscapes, который тоже прошел четырехлетний путь: начали с одной игры, а закончили совершенно другой. В Pixar тоже так создают успешные вещи. Никогда не бывает так, что ты что-то придумал, и в итоге получилось задуманное один в один.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем