Lego планирует самостоятельно разрабатывать видеоигры
По информации PCGamer, ссылающегося на Financial Times, с 2022 года Lego утроила количество инженеров-программистов и намерена отказаться от услуг сторонних студий. Среди проектов, выпущенных под маркой Lego, особо выделяются игры, созданные студией Travellers’ Tales, последней из которых стала The Skywalker Saga. Компания также известна сотрудничеством с другими популярными игровыми франшизами, такими как Super Mario и Sonic the Hedgehog, в результате чего были выпущены тематические наборы конструкторов. Портал DTF уточняет, что Lego продолжит лицензировать свою интеллектуальную собственность другим разработчикам для создания игр. Генеральный директор Lego Нильс Кристиансен заявил, что компания стремится к более глубокому проникновению в цифровое пространство, поскольку дети в возрасте от 9 до 12 лет проводят все больше времени онлайн. Мы убеждены, что под брендом Lego можем предлагать детям всех возрастов как цифровые, так и реальные развлечения. Разработка собственных игр — это направление, которое мы активно развиваем", — подчеркнул Кристиансен. Последние финансовые результаты компании, опубликованные 11 марта, показали рост выручки Lego на 13%, до 74 миллиардов датских крон (10,1 миллиарда долларов США) за год, а операционная прибыль увеличилась на 10%, до 18,7 миллиардов датских крон (2,7 миллиарда долларов США). Таким образом, Lego продолжает превосходить своих основных конкурентов, Mattel и Hasbro, по этим показателям.