МВД выявило в онлайн-играх около 1000 преступлений против собственности
Об этом стало известно из ответа представителя ведомства на запрос издания «Ведомости».
В качестве примера представитель МВД привёл несколько случаев из практики. Так, в начале ноября 2025 года злоумышленник обманул 11-летнюю девочку, выманив у неё 47 000 рублей под предлогом сбора донатов в игре Roblox, которая сейчас заблокирована на территории России. В другом инциденте, произошедшем в конце марта прошлого года, гражданин Б. получил несанкционированный доступ к аккаунту гражданина П. на платформе Steam через мессенджер Discord.
В результате взлома было похищено виртуальное имущество на сумму 70 000 рублей. Сотрудниками УМВД России по Кировской области удалось задержать подозреваемого. Как выяснилось, мошенник отправил потерпевшему фишинговую ссылку, замаскировав её под приглашение к альтернативному лаунчеру для совместной игры в Counter-Strike. Перейдя по ссылке, П. лишился доступа к своему аккаунту.
Представитель МВД РФ подчеркнул, что наибольшее количество преступлений зафиксировано на платформе Roblox, что обусловлено развитой внутренней инфраструктурой и наличием собственной валюты — robux. Злоумышленники используют различные уловки, такие как «подарки», «розыгрыши», «специальные предложения», «донаты» и «выгодные сделки».
Помимо имущественных преступлений, игровые платформы используются и для совершения действий, направленных против половой неприкосновенности несовершеннолетних, сообщил представитель МВД. В большинстве случаев знакомство с жертвой происходит в игровых чатах, где преступники выдают себя за ровесников и предлагают внутриигровую валюту.
Дмитрий Дудков, ведущий специалист компании F6 (разработчик решений для борьбы с киберпреступностью) по противодействию финансовому мошенничеству, отметил, что большинство подобных преступлений начинаются со знакомства в онлайн-играх, после чего злоумышленник начинает запугивать ребенка, заставляя предоставлять доступ к родительским телефонам в ночное время без их ведома. Эксперт объясняет активность мошенников в играх тем, что там им легче установить контакт с детьми, не привлекая внимания взрослых. В отличие от социальных сетей и мессенджеров, где можно ограничить нежелательные контакты с помощью настроек приватности, игровые чаты обычно открыты для всех. Кроме того, использование никнеймов затрудняет идентификацию, однако опытный мошенник может распознать школьника по различным признакам.