Microsoft запатентовала систему ИИ-помощника для видеоигр
Документ под названием State Management for Video Game Help Sessions описывает механизм создания отдельной облачной сессии для прохождения проблемного участка.
Согласно заявке, если пользователь сталкивается с трудностями, система запускает вспомогательную сессию. Управление в ней может взять на себя приглашенный сторонний игрок. Однако в патенте указано, что роль помощника способен выполнять и искусственный интеллект — он пройдет сложный эпизод вместо пользователя.
После завершения такой сессии игрок сможет выбрать: принять прогресс, достигнутый помощником, или вернуться к своему исходному состоянию до обращения за помощью.
Эксперты напоминают, что получение патента не гарантирует появления технологии в реальных продуктах — многие разработки так и остаются на бумаге. Кроме того, Microsoft не первая компания, проявившая интерес к подобным решениям. Ранее Sony оформила патент на систему Ghost Player для PlayStation. Это ИИ-помощник, который может перехватывать управление, когда игрок застревает, чтобы либо показать ему решение, либо пройти проблемный участок самостоятельно.