Роспатент разрешит патентовать игровых персонажей с января 2027 года
Об этом сообщил глава Роспатента Юрий Зубов на пленарной сессии международной конференции «Эра IP».
По его словам, новые правила позволят защищать интеллектуальные права на скины в играх, одежду для виртуальной реальности и гиперграфические интерфейсы. Это упростит их коммерческое использование и позволит получать от них прибыль.
«Запатентовать гиперграфические интерфейсы пользователей, запатентовать скины в играх, различную одежду в виртуальной реальности. И в дальнейшем их проще и надежнее будет монетизировать и извлекать из этого прибыль. Такой закон вступит в силу с января следующего года», заявил Зубов.
Ранее возможности патентовать персонажей как классический объект патентного права не было. Об этом РБК рассказала исполнительный директор «Игропрома» Юлия Тишина. По ее словам, защита игровых героев строилась на авторском праве, которое возникает автоматически в момент создания видеоигры.
Крупные студии также регистрировали двухмерные изображения героев или их 3D-модели как товарные знаки по определенным классам: игры, сувенирная продукция, одежда.
«Это эффективный, но затратный инструмент, привязанный к конкретным классам товаров и услуг, а не к сути игрового контента», отметила она.