Онлайн-платформа для турнира за 29 дней: кейс без сбоев
Какая задача стояла перед нами
17 июля прозвучал запрос: 15 августа стартует корпоративный турнир по паделу. Спорт динамичный, зрелищный, чем-то напоминающий сквош и теннис одновременно. Игроки бегают по корту, мяч отскакивает от стен — зрителям скучать не приходится. Но организаторам — тем более.
Мероприятие должно было пройти в Академии Падела Лужники. А значит, на одной площадке встречаются десятки команд, несколько раундов, групповой этап и плей-офф. И всё это нужно было оцифровать.
Что требовалось:
- регистрация участников через онлайн-анкету с автоматическим формированием команд;
- жеребьёвка с разбивкой по группам — прозрачная и понятная для всех;
- групповой этап по круговой системе (каждый играет с каждым в своей группе);
- автоматическое расписание матчей с привязкой к конкретным кортам и временным слотам;
- плей-офф с визуальной сеткой;
- сводная таблица, где видны итоговые места всех команд и распределение медалей;
- актуальное распределение матчей по кортам в режиме «здесь и сейчас».
И самый сложный пункт — публичное онлайн-табло. Результаты должны обновляться в реальном времени. Никаких задержек. Никаких «нажмите F5, чтобы увидеть новый счёт».
При этом одной системой должны были пользоваться четыре разные роли: судьи (вводят результаты), оператор (следит за ходом турнира), хостес (помогает участникам ориентироваться) и сами игроки (проверяют расписание и свои результаты).
Срок — меньше месяца. Готовых решений на рынке не было. Коробочные платформы не умели делать всё перечисленное в связке. Только разработка с нуля.
Решение
Мы взялись за проект в тот же день, 17 июля. И начался спринт.
Что именно построили
- Публичный сайт-витрина с онлайн-табло. На странице турнира любой зритель видел актуальные счета матчей. Никаких перезагрузок. Технология, которая обеспечивает мгновенную синхронизацию: судья ввёл цифры — и через долю секунды они появились на экранах всех, кто открыл сайт. Без задержек, без подвисаний. В основе — WebSocket-соединения, которые держат канал открытым и доставляют данные моментально.
- Регистрация и публикация результатов жеребьёвки. Участники заполняли анкету, после чего их распределяли по командам и группам. Все видели, кто с кем играет, сразу после жеребьёвки.
- Групповой этап с автоматическим расписанием. Система сама просчитала, кто и с кем встречается, на каком корте и в какое время. Ручной труд исключён. Это сэкономило организаторам десятки часов работы с таблицами.
- Плей-офф с визуальной сеткой и итоговой таблицей. После группового этапа алгоритм построил сетку на вылет. Автоматически. А сводная таблица собрала все итоговые места команд и расставила медали — золото, серебро, бронзу.
- Распределение матчей по кортам. На сайте всегда было видно, какие игры идут прямо сейчас, а какие — в ближайшее время. Это помогло зрителям и участникам не бегать по всей академии в поисках нужного корта.
- Административная панель. Сердце всей системы. Через неё судьи вводили счета, организаторы корректировали данные, оператор отслеживал ход турнира. Всё управление — в одном интерфейсе. Интуитивно понятном, без лишней сложности.
Как обеспечили надёжность
Сотни зрителей одновременно. Это серьёзная нагрузка для любого веб-приложения. Мы закладывали её с самого начала: оптимизировали запросы, настроили кэширование, продумали сценарий автоматической подстраховки.
Если один канал передачи данных давал сбой, система мгновенно переключалась на резервный. В итоге 15 августа платформа выдержала пиковую нагрузку без единого зависания.
Ни одного сбоя, ни одной ошибки при вводе счёта.
Как работали над сроками
29 дней — это не просто быстро. Это очень быстро для продукта такого уровня.
Мы проектировали архитектуру, писали код, тестировали, собирали обратную связь, дорабатывали и снова тестировали. Всё параллельно, без простоев. За месяц мы успели то, на что обычно уходит 2–3 месяца. При этом качество не пострадало — система работала как часы.
Отдельного внимания заслуживает интерфейс. Мы сделали его так, чтобы судья с любым уровнем цифровой грамотности мог за считанные секунды внести результат. Чтобы зритель не искал кнопку обновления. Чтобы организатор не гадал, как исправить случайную ошибку.
Всё просто. Всё на своих местах.
Результат
15 августа турнир состоялся. Платформа работала под реальной нагрузкой — сотни одновременных подключений. Результаты вводились, обновлялись, показывались. Без задержек. Без сбоев. Без паники.
Но главный итог даже не в технической стабильности.
Главное — система стала общим рабочим инструментом для всех участников события:
- Судьи — вводили;
- Оператор — отслеживал;
- Хостес — помогала ориентироваться;
- Игроки — проверяли расписание и счета;
- Зрители — следили за ходом турнира, не отрываясь от своих экранов.
Команда разработки была на связи всё время мероприятия. Мы оперативно решали любые запросы — и таких запросов было немного, потому что система работала предсказуемо.
Вот отзыв заказчика, который говорит больше любых отчётов:
«Это получилась система, которой пользовались и судьи, и оператор, и хостес, и игроки. Мощная штука, и она выдержала. Отдельное спасибо, что были на связи и оперативно решали наши запросы».
Когда цифровой инструмент становится незаметным — это лучший комплимент. Его не замечают, потому что он работает. Потому что он не создаёт проблем. Потому что он просто есть и выполняет свою работу.
Мы построили платформу, которую теперь можно адаптировать под любые корпоративные турниры:
- падел,
- теннис,
- волейбол,
- футбол,
- киберспорт — неважно.
Логика управления соревнованиями универсальна:
- регистрация,
- жеребьёвка,
- расписание,
- результаты,
- плей-офф.
И эта логика теперь у нас есть в виде готового, проверенного боем продукта.
29 дней. С нуля. Под реальную нагрузку. Без сбоев. Это возможно. Команда Технодзен это сделала.