Как работает рекламная платформа на Unity 3D
Для тех, кто не видел первую статью и не в курсе, что такое Video in Game, скажу пару слов: Это рекламная платформа, которая позволяет добавлять непосредственно в игру видеорекламу. Ссылка на первую статью.
Для рекламодателя и разработчика работа с платформой реализована максимально просто и минималистично.
1. Чтобы создать рекламную кампанию, необходимо пройти регистрацию:
После подтверждения аккаунта, можно войти в личный кабинет
2. Загружаем видеоролик для инсерта в игры
(Второй пункт меню Attachments - добавляем видео или статику. )
3. Итак ролик загрузился (мой обычный mp4 c продолжительностью 60 сек загружался ровно 4 секунды) Загрузку можно делать даже с телефона.
4. Создаем рекламную кампанию в следующей вкладке Campaings к загруженному видео ролику:
На данной стадии мне, как рекламодателю нужно ввести название и дневной бюджет:
Рекламодатель сможет размещать видеоролики и статику по геотаргетингу. Еще рассматриваем внедрение возможности выбора игры, на которой будет размещаться реклама.
Рекламную кампанию в любой момент можно остановить, работа происходит в режиме реального времени:
Для разработчика игры
1. Разработчик игры бесплатно скачивает и устанавливает наш плагин с официального Asset Store UNITY
2. Регистрация на Video-in-Game и подтверждение
4. В Bank account наблюдаем, как пополняется наш счет. Выводим средства в любой момент, но счет пополнится по итогам проведенной кампании, и если со стороны разработчика будут зафиксированы фиктивные просмотры, то выплат не поступит.
Условия работы с разработчиком предлагаются 50/50: К примеру было произведено 1000 показов за 0,6$, соответственно разработчик получает 0,3$ Простое и прозрачное сотрудничество.
Вывод средств по всему миру будет работать через STRIPE.
Рекламная ставка будет зависеть от качества и количества траффика.
небольшой видеоролик - как выглядит работа платформы:
с 7 июня начнется большой бета-тест, мы готовы пригласить разработчиков и рекламодателей для обкатки платформы и получения фидбеков положительных и отрицательных, так как главная задача этой платформы расширить возможности монетизации мобильных и браузерных игр, и предложить рынку рекламы новый инструмент. С уважением, Мария Б.