Главное Авторские колонки Пресс-релизы Промо Вакансии Вопросы
Материалы по тегу

геймдев

3 дня назад Геймификация
Иголка в стоге сена и 50 млн просмотров: почему бренды делают слишком сложные игры
Игра, где нужно найти одну иголку среди пяти миллионов соломинок, собрала 50 млн просмотров и десяток клонов за неделю. Разбираю, почему механика на одну фразу обгоняет сложные игры и что из этого взять бренду.
2 месяца назад KODE
📰 Квантовые компьютеры, AI-переговоры и новые риски для бизнеса
Новости ИТ за неделю 10–16 августа. Главные события недели в AI, финтехе, e-commerce и технологиях с комментариями экспертов KODE
10 месяцев назад Бергер Алексей
Новые формы владения в цифровых мирах, где всё рождается из алгоритмов
Игровые пространства, которые раньше казались контролируемой декорацией, постепенно превращаются в живую экосистему. В генеративных мирах вещи перестают быть просто моделями или строками в базе — они обретают историю, поведение и след владельца. Статья рассматривает, как меняется сама идея цифровой собственности, когда
Киберспорт в школах: когда соревновательные игры стали частью образовательного процесса
Еще недавно родители боролись с «зависимостью от компьютерных игр», а сегодня школы по всей стране открывают киберспортивные секции. С 2025 года в России соревновательные игры официально стали частью школьной образовательной программы, открывая новые перспективы для цифрового поколения.
18 Августа 2025 Appfox
Game Over для багов: как мы тестируем игры
Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами.
7 Июля 2025 AppFox
Зачем Fortnite и Roblox добавляют чаты и знакомства
Для целого поколения игроков Fortnite и Roblox — это не столько арена или конструктор, сколько место встречи. Они заходят в игру, чтобы пообщаться, познакомиться, провести время, не обязательно побеждая. Это новое поведение меняет не только геймдизайн, но и сами цели, с которыми создаются игровые миры.
29 Июня 2025 AppFox
Кто заменил Atomic Heart: новые AAA-проекты из России
Atomic Heart останется в истории как знаковое событие, открывшее новую главу российского геймдева. Но эпоха не стоит на месте, и сегодня мы наблюдаем восход новой волны: смелых, нишевых, самобытных проектов, которые не стесняются своих корней и ищут другой путь к сердцу игрока.
27 Июня 2025 AppFox
Цензура 2025: Какие игры запрещают и почему
Игры уже давно перестали быть исключительно развлечением, они стали медиапродуктами с мощным социальным, политическим и культурным влиянием. Именно поэтому власти различных стран стали рассматривать видеоигры как объекты регулирования наравне с кино и литературой.