Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
289 2 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

5 шагов, чтобы начать путь в разработку игр ребенку

Разработка игр — это не фантастика из мира взрослых программистов. Это доступная и интересная среда, в которую дети могут входить постепенно: через визуальное кодирование, игровые редакторы, скрипты и проектное мышление. В этой статье — шаги, которые помогут ребенку начать свой путь в игровую разработку.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции

Впечатляющие факты о разработке игр для детей

Индустрия игр — крупнейший сегмент мировой цифровой экономики. Согласно данным Precedence Research, в 2024 году рынок оценивался в 274,63 миллиарда долларов США, с прогнозом роста до 721,77 миллиарда долларов США к 2034 году.. Для сравнения: это больше, чем рынок кино и музыки вместе взятые.

По данным Game Developer Survey, более 60% начинающих разработчиков начинают с игровых редакторов, таких как Roblox Studio или Scratch. Причина проста: ничего легче этого не существует. На платформах для новичков можно сразу увидеть результат своих действий — в движении персонажей, в красочности уровней и пейзажей.

Что касается языков программирования для разработки игр:

  1. Scratch — визуальный язык для детей 6–10 лет. Позволяет собирать код из цветных блоков, идеально подходит для первых шагов в создании игр.
  2. Lua используется в Roblox Studio и популярен у детей 8–13 лет.
  3. Python — один из самых читаемых языков, подходит для 10–14 лет.
  4. GDScript — язык движка Godot для детей 8-11 лет. Близок по структуре к Python, используется для разработки 2D и 3D-игр. Хорош для подростков, желающих изучать игровую логику.
  5. JavaScript используется в браузерных играх и сайтах, освоение лучше начинать с 14 лет.
  6. C# и C++ применяются в Unity и Unreal Engine — платформах для подростков и студентов.

Разработка игр: какая бывает и когда стоит начинать

Игры создаются не только в студиях с сотней сотрудников. Современные технологии позволяют школьнику запустить свой первый проект уже в 9–10 лет. Главное — понимать, с какими инструментами работать в каждом возрасте.

Визуальные редакторы (возраст: от 7–9 лет)

На этом этапе знакомство с программированием происходит через визуальные блоки, без необходимости писать код вручную. Среды вроде Scratch, Scratch Junior, Tynker и Construct 3 построены по принципу конструктора: ребенок соединяет блоки с командами и наблюдает, как персонажи оживают, реагируют на события, двигаются и взаимодействуют. Такой формат идеален для младших школьников, потому что помогает освоить базовые принципы алгоритмики: последовательность, условие, цикл, событие. Игры получаются яркие, понятные, и ребенок сразу видит результат своих действий.

Скриптовые среды и простые движки (возраст: от 10–12 лет)

Следующий шаг — это работа с текстовым кодом. Здесь уже появляются настоящие переменные, функции и циклы. В этом возрасте популярны Roblox Studio (где используется язык Lua) и Pygame, библиотека для создания игр на Python. Оба инструмента позволяют детям переходить от визуального интерфейса к программной логике. В Roblox Studio дети создают 3D-миры, управляют персонажами и событиями, знакомятся с клиент-серверной архитектурой. Pygame, в свою очередь, даёт базу по построению 2D-игр с точным управлением спрайтами, таймерами, условиями победы и поражения.

Полноценные игровые движки (возраст: от 13–14 лет)

Подростки, которые уверенно чувствуют себя в коде, переходят к профессиональным инструментам: Unity, Godot, Unreal Engine. В них можно строить серьезные игровые проекты с физикой, освещением, эффектами, ИИ и звуковым оформлением. В Unity используется язык C#, в Godot — специально созданный GDScript (по синтаксису похожий на Python), в Unreal — C++. Эти среды требуют больше времени на освоение, но именно они используются в настоящем геймдеве.

Важно понимать: возраст — это ориентир, а не ограничение. Кто-то в 9 лет осваивает скрипты в Roblox, кто-то делает полноценный проект только в 14. Все зависит от среды, мотивации и правильной поэтапной траектории.

Языки разработки игр в программировании для детей

5 шагов, чтобы начать путь в разработку игр ребенку

Шаг 1. Показать, что игры можно не только проходить, но и создавать

Первый шаг — не учить, а зажечь интерес. Вместо «садись кодить» — фраза «а ты знаешь, что в Minecraft или Roblox можно сделать свою игру?» работает в 10 раз лучше. Когда ребенок осознает, что за некоторыми любимыми играми стоят такие же подростки, которые самостоятельно формируют правила игры и уровни — включается мотивация. Лучше всего работает не теория, а видеоуроки, в которых объясняют, как создавать мини-игры.

Шаг 2. Начать с визуального конструктора — Scratch, Roblox Studio, Tynker

Код — это страшно, пока его не создашь своими руками. Scratch и Roblox Studio убирают страх: здесь все происходит с помощью цветных блоков и визуальных элементов. Не обязательно сразу писать код вручную — на первом этапе достаточно понимать основную логику: если происходит одно событие, то должно последовать другое. Например, «если персонаж касается стены — он меняет направление». Или: «если игрок нажимает пробел — герой прыгает». Визуальное кодирование формирует алгоритмическое мышление, помогает освоить базовые понятия: циклы, условия, события, переменные. Здесь же можно делать простые html-игры для детей, которые будут работать прямо в браузере.

Шаг 3. Дать понять, что в программировании есть структура

Ребенок начинает понимать, что каждая команда — это кирпичик в доме, и если один поставить неправильно — ничего не работает. Чтобы помочь в этом, нужно начать изучать язык — например, Lua в Roblox Studio или Python в Pygame. Именно на этом этапе появляется интерес к «настоящему коду». Здесь уместны задачи по типу: «настрой управление», «сделай таймер», «пусть герой исчезает, если доходит до двери». Это не абстрактное программирование, а действие в контексте игры.

Шаг 4. Довести проект до конца

Начать — легко. Закончить — сложно. Поэтому важно выбрать простой проект и пройти с ним все стадии: от идеи до оформления. Например, сделать платформер в Roblox Studio или собрать головоломку в Scratch. Если ребенок может показать игру другу — значит, цикл замкнулся, и мотивация усилится. Идеально, если игру можно выложить в общий доступ — например, на itch.io, на YouTube, на платформе школы, где он учится.

Шаг 5. Собрать портфолио из проектов

Игровая разработка — это не курс, который начался и закончился. Это путь, в котором проекты собираются один за одним. Даже если это 3–5 маленьких игр, важно зафиксировать их: записать геймплей, описать механику, сохранить код. Портфолио не для школы или собеседования, а чтобы ребенок видел: «я это сделал». Это точка опоры, особенно для подростков, которым сложно оценить собственный прогресс.

Видео-уроки для детей от 8 до 14 лет , чтобы углубиться в разработку игр

Scratch (возраст: от 6 до 9 лет)

Если ребенок только начинает знакомство с разработкой игр, лучше всего начать с визуального языка Scratch. Он отлично подходит для младших школьников: не нужно писать код вручную — все действия выполняются с помощью цветных блоков, которые собираются в команды, похожие на пазл.

На YouTube-канале школы программирования «Пиксель» собрана большая подборка пошаговых видеоуроков по созданию собственных игр в Scratch. Здесь можно научиться:

  1. Создавать первые проекты (например, игру про охоту за привидениями),
  2. Собирать многопользовательские гонки,
  3. Программировать сюжеты по любимым вселенным, например Star Wars,
  4. Разрабатывать клоны популярных игр вроде Minecraft и Among Us.

В каждом видео подробно объясняется логика создания персонажей, анимации, звуков и управления. Повторяя за преподавателем — ребенок лучше запоминает базовые принципы разработки.

Подборка уроков по Scratch 3.0

Разработка игр в Scratch

Roblox Studio (возраст: от 8 до 13 лет)

Если ребенку интересна разработка 3D-игр, а не просто визуальные головоломки, то отличной отправной точкой станет платформа Roblox Studio. Она позволяет создавать собственные игровые миры и одновременно учиться программировать на языке Lua — легком и понятном даже для начинающих.

В плейлисте на YouTube представлены пошаговые уроки, начиная с установки Roblox и заканчивая созданием игрового уровня. Сюжеты уроков охватывают все, что нужно новичку: проектирование карты, освоение интерфейса, работа с Lua-скриптами, создание персонажа и настройка механики игры.

Уроки из подборки могут стать неплохим стартом для ребенка, который стремится к чему-то большему, чем просто играть в игры на компьютере. Возможно, для тех, кто мечтает освоить геймдизайн и логику разработки.

Плейлист «Уроки Roblox Studio — Создание 3D-игр» на YouTube

Создание игр в Roblox

Python (возраст: от 10 до 14 лет)

Для детей и подростков, которые хотят перейти от визуальных языков к настоящему коду, Python — отличный выбор. Этот язык прост в освоении и хорошо подходит для разработки игр для детей, особенно 2D-проектов. Изучая Python, ребенок осваивает основы алгоритмов, переменные, циклы, функции и учится применять их на практике.

В этом YouTube-плейлисте собраны пошаговые уроки, в которых дети учатся программировать популярные мини-игры: «Кто хочет стать миллионером», «Виселица», «Камень-ножницы-бумага», «Змейка» и даже простого чат-бота для Telegram. Каждый ролик — это самостоятельный проект, который можно использовать в портфолио или дорабатывать под свои идеи.

Уроки подойдут как тем, кто только начинает, так и тем, кто уже немного знаком с языком. Идеальный способ прокачать навыки в легком и увлекательном формате.

Плейлист «Игры на Python для детей» на YouTube.

Как создать игру для детей на G

Помимо Scratch, Roblox и Python — в арсенале школы есть и другие направления разработки игр для детей и подростков, которые помогают освоить языки программирования, прокачать дизайн-навыки и собрать сильное портфолио.

Курс по Unity

Подойдет подросткам от 10 лет, которые хотят разрабатывать 2D и 3D-игры на профессиональном уровне. Unity позволяет не просто собирать сцены и добавлять анимации, но и программировать поведение объектов на C# — одном из самых востребованных языков в игровой индустрии.

Подробнее о курсе.

3D-моделирование в Roblox

Для младших школьников доступен курс 3D-моделирования в Roblox, где дети создают свои игровые миры, строят уровни и изучают архитектуру игр в визуальной среде Roblox Studio. Здесь дети учатся проектировать с нуля.

Подробнее о курсе.

Курс по Python в Minecraft

Есть и курс Python в Minecraft — он рассчитан на детей 9–13 лет. В нем программирование встроено в любимую игру, и школьники прямо в процессе создают команды, автоматизируют действия и строят игровые сценарии.

Подробнее о курсе.

Где пройти курсы по разработке игр ребенку?

Подобные курсы можно найти также в школах, которые активно развивают направления разработки игр и программирования для детей по всей России. Вот пять популярных школ:

  • Кодабра — одна из крупнейших онлайн-школ для детей от 6 лет. В арсенале есть курсы по Roblox, Unity, Python, Scratch и веб-разработке. Занятия проходят в онлайн-формате с преподавателем.

  • Алгоритмика — международная платформа с курсами для детей от 5 до 17 лет. В программе — создание игр, Python, JavaScript, Unity и дизайн. Можно выбрать как групповые, так и индивидуальные занятия.

  • Фоксфорд — образовательный проект с курсами по программированию, математике и IT-дисциплинам. Здесь есть уроки по созданию игр и изучению языков Python и C#, в том числе для подростков.

  • Coddy — школа с большим выбором офлайн- и онлайн-курсов, в том числе по Roblox Studio, Scratch, Unity и Blender. Курсы подходят как для новичков, так и для тех, кто хочет углубить знания в разработке.

  • ProgKids — школа с курсами по Python, Java, Scratch, веб-разработке и основам геймдева. Подходит для детей от 7 лет. Уроки проходят онлайн, с акцентом на практику и развитие логического мышления.

FAQ — Часто задаваемые вопросы

1. Нужно ли знать английский, чтобы ребенок мог начать создавать игры? Нет, знание английского языка необязательно. Большинство платформ, таких как Scratch, Roblox Studio и среды на Python, имеют русскоязычные интерфейсы или переведенные обучающие курсы. Однако знание базовых терминов, особенно при работе с кодом, будет полезным — и постепенно ребенок их усвоит в процессе обучения.

2. Чем отличается создание игр от просто программирования? Разработка игр включает не только кодинг, но и работу с логикой, дизайном уровней, анимацией, интерфейсами и часто — звуком. Это междисциплинарная область, в которой ребенок применяет навыки программирования для создания интерактивного мира, а не просто решает абстрактные задачи.

3. Что развивает ребенок, создавая игры? Игродев развивает у ребёнка проектное мышление, усидчивость, креативность и умение решать задачи поэтапно. Дети учатся ставить цели, тестировать идеи, находить ошибки и их устранять — все это формирует основу для более серьезного обучения программированию и других цифровых профессий.

+1
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем