Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
93 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Удержание пользователей мобильного приложения: как снизить отток и вырастить LTV

Почему retention - главная метрика 2025. Закупка трафика дорожает, а удержание напрямую влияет на окупаемость. Если R30 ниже 10–15 %, реклама не отбивает затрат. Поэтому в Инстадев мы проектируем retention до запуска MVP, а не после выхода.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции

Что сильнее всего влияет на удержание

  1. Быстрый путь к ценности (value time < 2–3 минуты)
  2. Персональные триггеры (push, in-app, e-mail)
  3. Регулярные обновления контента/функций
  4. UX без блокирующих барьеров (много кликов, долгая регистрация)

Как строим процесс удержания

  1. Настраиваем аналитику (R1/R7/R30, воронки, события)
  2. Выделяем пользователей «группы риска» (редкие сессии, нет целевых действий)
  3. Запускаем ре-активацию: пуш, бонусы, промо, сообщения внутри приложения
  4. A/B-тестируем: онбординг, paywall, подсказки, бонусы, оформление

Что измеряем и отслеживаем

  1. R1, R7, R30
  2. Долю вернувшихся после кампаний ре-активации
  3. ARPU и LTV в разрезе сегментов
  4. Долю платящих пользователей
  5. Причины оттока (анализируем шаги выхода)

Частые ошибки

  1. отсутствие сценариев возврата
  2. одинаковые пуши для всех сегментов
  3. долгий первый вход без ценности
  4. отсутствие обновлений и новостей

Что делаем в Инстадев

  1. проектируем retention на этапе дизайна MVP
  2. настраиваем триггерные коммуникации (push, баннеры, письма)
  3. обновляем контент минимум раз в 2–3 недели
  4. строим системы бонусов и геймификации
  5. оптимизируем UX и точки входа по результатам аналитики

Это позволяет повышать R30 до 20–25 % и почти вдвое увеличивать LTV.

Вывод

  1. Безопасность, удержание и монетизация — три столпа роста мобильного продукта.
  2. Их нельзя внедрять в конце — они должны проектироваться в архитектуре MVP.
  3. В Инстадев мы всегда делаем это заранее, что сокращает срок окупаемости на 30–50 %.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем