Ubisoft объявила масштабную реструктуризацию и пересмотрила финансовые цели на 2026 год
Компания перестроит организацию в пять отдельных творческих подразделений (Creative Houses), каждое из которых будет заниматься играми определённого жанра и самостоятельно управлять своим бюджетом и портфелем. Первое такое подразделение — Vantage Studios с фокусом на крупнейшие франшизы вроде Assassin’s Creed — уже создано при участии инвестиций от китайской Tencent.
В рамках реорганизации Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia, и отложила семь других проектов на более поздние сроки, чтобы сосредоточиться на ключевых направлениях.
Компания также обновила финансовые прогнозы на 2026 год: теперь ожидается чистый объём заказов около €1,5 млрд и операционный убыток примерно €1 млрд, тогда как ранее планировалось выйти на безубыточность. Ubisoft рассчитывает к концу года иметь чистый долг €150—250 млн и наличные резервы в размере €1,25—1,35 млрд, а свободный денежный поток может остаться отрицательным.
Ubisoft уже реализовала программу сокращения расходов на €100 млн и планирует дополнительно сэкономить ещё €200 млн за следующие два года, а также рассматривает возможные продажи активов. Компания отозвала предыдущие финансовые ориентиры на 2026–27 годы и намерена представить обновлённые прогнозы в мае 2026 года.