Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
68 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

ИИ может принести игровой индустрии до 22 млрд долларов за счёт снижения затрат

Gaming индустрия может получить дополнительную прибыль в размере около 22 млрд долларов благодаря внедрению искусственного интеллекта, который позволит значительно сократить расходы на разработку игр — об этом говорится в аналитическом отчёте Morgan Stanley.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции


По оценке банка, использование ИИ может уменьшить стоимость создания видеоигр почти вдвое. Технологии уже способны автоматизировать ключевые этапы разработки: создание игровых миров, генерацию диалогов и тестирование продуктов. Это, в свою очередь, ускоряет производство и снижает потребность в крупных командах.

В результате прибыльность игровых компаний может заметно вырасти, однако выгоды распределятся неравномерно. Наибольший эффект получат крупные платформы и издатели с сильными франшизами и доступом к данным, такие как Tencent, Sony, Roblox, а также крупные разработчики вроде Electronic Arts, Take-Two Interactive и Ubisoft.

При этом небольшие студии и компании с менее устойчивыми сериями игр могут оказаться под давлением, поскольку снижение стоимости разработки усилит конкуренцию и упростит выход новых игроков на рынок.

Отдельно отмечается, что ИИ может не только снижать затраты, но и увеличивать доходы — за счёт более длительного удержания игроков, активного обновления контента и роста внутриигровых покупок.

В итоге индустрия может постепенно сместиться от модели постоянного выпуска новых игр к поддержке и развитию уже существующих проектов с помощью ИИ-инструментов.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем